Enciclopedia de Manualidades Robóticas · Volumen 1
Primeras Construcciones
Cómo conseguir que algo se sostenga de pie.
- Ingeniería
- 4 a 6 años
- 88 páginas
-
Libro digital
4,50 €
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Los 6 volúmenes por 13,50 € Ver la colección- 12 misiones paso a paso
- Solo materiales de casa
- Cada misión declara tiempo y dificultad
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- Garantía de satisfacción
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Páginas reales del volumen, para que sepas exactamente qué te llevas.
La ficha de la misión
Edad, tiempo, dificultad y ayuda del adulto antes de empezar.
Materiales sobre la mesa
Todo lo que hace falta, en una foto, antes del primer paso.
Descubre por qué funciona
El concepto que hay detrás, después de construirlo, no antes.
Qué hay dentro
Antes de que algo se mueva tiene que sostenerse. Este volumen empieza por ahí: qué hace que una torre aguante, por qué un trípode no se tambalea y cómo unir dos piezas para que la unión no sea el punto débil.
Cada misión termina con un desafío de mejora: hazlo más alto, más ligero, que aguante más peso. El niño no sigue una receta hasta el final, la modifica.
- Edad recomendada
- 4 a 6 años
- Área
- Ingeniería
- Páginas
- 88
- Ayuda del adulto
- El adulto lee en voz alta y acompaña toda la actividad.
- 4 a 12 años
Libro digital
La colección completa
Enciclopedia de Manualidades Robóticas completa
De la primera torre de cartón al invento propio.
- Enciclopedia de 6 volúmenes
- 65 misiones con materiales de casa
- Progresión de construir a inventar
- Entrega inmediata por email
- Actualizaciones gratis, siempre
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Preguntas frecuentes
¿Es un libro físico o digital? +
Es digital. En cuanto se confirma el pago te llega al correo que nos indiques, listo para leer en el móvil, la tablet o el ordenador, o para imprimirlo en casa las veces que quieras.
¿Necesito saber ciencia para acompañarlo? +
No. Cada dato explica por qué funciona y cada actividad dice cuánta ayuda hace falta y en qué paso conviene estar cerca.
¿Qué materiales hacen falta? +
Los de casa: papel, cartón, vasos, agua, cinta, tijeras. Cada actividad lista lo que necesitas antes de empezar.
¿Y si no era lo que esperaba? +
Si no es lo que esperabas, tienes 14 días para escribirnos y pedir la devolución del importe.