Enciclopedia de Manualidades Robóticas · Volumen 5
Retos de Ingeniería
Construye, prueba, rompe y mejora.
- Ingeniería
- 10 a 12 años
- 104 páginas
-
Libro digital
4,50 €
Obtén el libro ahoraEntrega inmediata · Pago único · IVA incluido
Los 6 volúmenes por 13,50 € Ver la colección- 10 desafíos sin instrucciones
- Criterios medibles para cada reto
- Solo materiales de casa
- Entrega inmediata por email
- Garantía de satisfacción
Mira el libro por dentro
Páginas reales del volumen, para que sepas exactamente qué te llevas.
El reto en una página
Objetivo, materiales permitidos y cómo se mide el resultado.
Romperlo a propósito
Cargar la estructura hasta que falle, para saber por dónde falla.
Segunda versión
El mismo reto otra vez, sabiendo lo que sabes ahora.
Qué hay dentro
Los cinco volúmenes anteriores enseñan cómo se hacen las cosas. Este quita las instrucciones y deja solo el objetivo, los materiales disponibles y la forma de medir si ha salido bien.
Aquí se rompen cosas a propósito. Cargar un puente hasta que cede no es un fallo del proyecto: es el dato que hace que la segunda versión sea mejor.
- Edad recomendada
- 10 a 12 años
- Área
- Ingeniería
- Páginas
- 104
- Ayuda del adulto
- Lectura autónoma; el adulto solo resuelve dudas.
- 4 a 12 años
Libro digital
La colección completa
Enciclopedia de Manualidades Robóticas completa
De la primera torre de cartón al invento propio.
- Enciclopedia de 6 volúmenes
- 65 misiones con materiales de casa
- Progresión de construir a inventar
- Entrega inmediata por email
- Actualizaciones gratis, siempre
13,50 €
Ahorra un 50%
27,00 € comprados por separado · 2,25 € por volumen
Entrega inmediata · Pago único · IVA incluido
Preguntas frecuentes
¿Es un libro físico o digital? +
Es digital. En cuanto se confirma el pago te llega al correo que nos indiques, listo para leer en el móvil, la tablet o el ordenador, o para imprimirlo en casa las veces que quieras.
¿Necesito saber ciencia para acompañarlo? +
No. Cada dato explica por qué funciona y cada actividad dice cuánta ayuda hace falta y en qué paso conviene estar cerca.
¿Qué materiales hacen falta? +
Los de casa: papel, cartón, vasos, agua, cinta, tijeras. Cada actividad lista lo que necesitas antes de empezar.
¿Y si no era lo que esperaba? +
Si no es lo que esperabas, tienes 14 días para escribirnos y pedir la devolución del importe.